2月14日9時から2月16日9時までアラマキ砦で開催されるバチコンこと第1回バイトチームコンテストについて、タマヒロイ出現位置やオオモノ湧きなど攻略情報を紹介しています。
第1回バイトチームコンテスト(バチコン)アラマキ砦のWAVE情報とスペシャル
WAVE情報
- WAVE1:干潮
- WAVE2:通常潮グリル
- WAVE3:満潮
- WAVE4:通常潮カンケツセン
- WAVE5:通常潮
武器スペシャル対応
- スプラシューター:ナイスダマ
- ホットブラスター:カニタンク
- スプラローラー:ジェットパック
- スプラチャージャー:メガホンレーザー
第1回バイトチームコンテスト(バチコン)アラマキ砦のタマヒロイ出現位置
今回のバチコンでは、タマヒロイをうまく活用できるのはWAVE5だけです。
WAVE1

WAVE2・4・5

WAVE2と4のタマヒロイは持っていかれたら負けですが、WAVE5のタマヒロイは左奥の金イクラを持って帰ってきてくれる良い位置です。
WAVE3

第1回バイトチームコンテスト(バチコン)アラマキ砦のオオモノ湧き順
WAVE5は危険度の幅が大きいので湧き順は記載しておりません。
WAVE1

WAVE2

グリルのタゲがつくプレイヤーが落ちていると別の人にタゲがつくので、かなり変わりやすくなっています。あくまで目安としてお考え下さい。
湧き順について1、2湧き目あたりまでは変わりませんが、進むにつれてグリルの処理速度によって微妙に位置が変わってきたりするので、以降は記載しておりません。
グリルの攻略として、スプラローラーは無駄にバシャバシャせずコジャケ処理に専念しましょう。スプチャは極力フルチャをあてて、スタンしやすくしましょう。

WAVE3
危険度150%(WAVE1×2倍、WAVE2×1.5倍)

満潮なのでスプチャは砦上、残り3人は下で立ち回りましょう。3人は砦上にあがると敵を引き連れてスプチャの邪魔になるだけなので、上にはあがらないようにしましょう。
序盤に左奥からバクダンが多く湧くので、近寄らずコンテナ近くまで引っ張ってこないとスプチャが処理できず納品もできません。タマヒロイも左側で全く利用できないので、序盤に左に突っ込む猪プレイは厳禁です。
危険度180%(WAVE1・2×2倍)

危険度180%の場合、右側の湧きが4湧き目だけになり、他は全て左湧きとなります。注意点として、5湧き目のタワーが左の奥に留まり前に出てこないので、メガホンやナイスダマ、ジェットパックなどのスペシャルを使った方が良さそうです。

WAVE4

スプラローラーは、キンシャケが砦上にのぼるターン(2、4、6)で砦の内側の壁に沿ってローラーで轢くと多段ヒットさせやすくなっています。カニタンクを撃つならコンテナに近い1か5番目が狙い目です。
WAVE5
WAVE5になるとかなり危険度に幅が出るので、湧き方も違ってきます。
基本的に1湧き目は左奥にコウモリ・モグラ・ナベブタ、2湧き目は砦奥にテッキュウやカタパッド、という流れは同じなので、2湧き目までの流れはどの難易度でも同じはずです。
注意点として、危険度が高くなるとタワーの出現数が増えていくので、スシかホットが処理しに行くか、スペシャルで対応する必要があります。特に全て2倍で危険度300%になると、左に右にとタワーがかなり多く湧くので、素早い対応が必要になります。
スプラローラーやスプチャで処理するのは難しいので、放置すると味方がやられ続けてしまいます。スシやホットは、危険度が上がっているのに低い時のつもりでテッキュウにはりつかないようにしましょう。
どの難易度でも同じですが、テッキュウの砲台周りに居続けると奥に出たオオモノが全て集まってくるので、敵にやられるか処理できてもオオモノに邪魔されたり金イクラの数が多すぎてコンテナに送れず、結局納品できずに終わります。
納品数を増やしたいならテッキュウはスペシャルを使ったり、スプチャが砦上から処理するようにし、オオモノを出来るだけコンテナ方面に流すようにしましょう。得なようですが、実際は砲台周りでオオモノを処理すればするほど納品できなくなっていきます。
テッキュウやカタパッドの金イクラは砦奥にオオモノが湧いていないタイミングに砲台で送るか、タマヒロイにある程度持って帰ってもらうように出来れば、砲台周りに溜まりがちな金イクラを少しでも納品できるはずです。



