5月14日1時から5月15日17時までどんぴこ闘技場で開催されるサモラン最新シフトの編成評価や、各武器やWAVEごとの立ち回りなど攻略情報を紹介しています。
どんぴこ闘技場5月14日1時からのサモラン最新シフト編成評価は【微妙】

5月14日1時から開催されるどんぴこ闘技場最新シフトのサモラン編成評価は、下から二番目の【微妙】です。
今回のどんぴこ最新シフトは、ほとんどの性能が低めの厳しい編成です。唯一機動力は高いものの、ぬり性能があまり高くないことや、どんぴこにインクレールがあることで恩恵は受けにくいかもしれません。
テッキュウを素早く処理できる武器がないので、通常潮や干潮ではテッキュウ処理が滞りそうです。火力不足により満潮、グリル、カンケツセンと、射程不足によりハコビヤとの相性は良くありません。
当サイトのサモラン武器ランキングでは、カーボンとZAPがB、ホットと竹がB-となっています。(※ランキングはたまに変動します)
どんぴこ5月14日最新シフトの各武器の役割

カーボンローラー
- 役割:コンテナ防衛優先
コンテナ防衛ではテッパンやコウモリ、モグラ、ダイバー、ハシラ、ナベブタなどのオオモノやザコシャケ全般を、遠征ではカタパッドや必要に応じてテッキュウを処理しましょう。
コンテナ防衛組として寄ってくるオオモノやザコシャケを処理していきましょう。竹があまりザコシャケ処理向きじゃないので、カーボンはザコシャケもしっかり処理しましょう。カタパッドは出来るだけ処理してZAPの遠征負担を減らしましょう。
N-ZAP85
- 役割:遠征メイン
遠征ではカタパッドやタワー、必要に応じてテッキュウを、コンテナ防衛ではダイバーやハシラ、バクダン、モグラ、コウモリなどのオオモノを処理しましょう。
メインの遠征組として、カタパッドとタワーを処理して回りましょう。あまり適任がいないので、余裕があればテッキュウも処理しましょう。コンテナに戻ったらオオモノ処理以外に整地もこなしましょう。
ホットブラスター
- 役割:遠征、コンテナ防衛両方
遠征ではカタパッドやタワーを、コンテナ防衛ではテッパンやモグラ、ハシラなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。
遠征ではカタパッドとタワー処理、コンテナ防衛ではオオモノやザコシャケ処理と状況に応じて両方の仕事をこなしましょう。特にタワー処理やコンテナ周りでのザコシャケ処理は重要です。
14式竹筒銃・甲
- 役割:コンテナ防衛優先
コンテナ防衛ではバクダンやヘビ、コウモリ、ハシラ、ナベブタなどのオオモノを、遠征ではテッキュウや必要に応じてカタパッド、タワーも処理しましょう。
基本的にはコンテナ周りでのオオモノ処理が主な仕事ですが、竹は身軽で遠征も出来るので、必要ならカタパッドやタワー処理もこなしましょう。テッキュウが出たら離れた位置から安全に処理していきましょう。
どんぴこ5月14日編成で注意すべきオオモノ

コウモリ
火力の低さに加え、射程も短い編成なので、処理が遅れるだけではなくアメダマも放置されそうです。出来るだけアメダマを反射して効率よく処理しましょう。射程の長い竹がメインでアメダマに対応しましょう。
テッキュウ
火力が低い編成なので、処理が滞っていきそうです。カーボンの多段ヒットや、遠くから攻撃できる竹がメインで処理しましょう。複数出るなど厳しい時は味方と協力したり、スペシャルも使いながら対応しましょう。
どんぴこ5月14日編成の各WAVE立ち回り攻略
昼WAVE(通常)
通常潮
カーボンはコンテナ防衛優先で、テッパンやコウモリなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。カタパッドが出たら処理しに行きましょう。余裕があればテッキュウ処理にも向かいましょう。
ZAPは遠征メインでカタパッドとタワーを処理して回りましょう。放置されている場合はテッキュウも処理しましょう。コンテナに戻ったらダイバーやハシラなどのオオモノ処理や、整地もこなしましょう。
ホットはコンテナ周りでテッパンやハシラなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しつつ、カタパッドやタワーが出たら処理しに行きましょう。特にコンテナ周りのザコシャケはしっかり処理しましょう。
竹はコンテナ周りでバクダンやヘビ、コウモリ、ハシラなどのオオモノを処理していきましょう。余裕があればドスコイも処理できると他の武器が楽になります。テッキュウや必要に応じてカタパッド、タワーも処理しましょう。

満潮
タワーはカーボン以外の3人が高台から処理しましょう。届かない場合は竹の仕事です。カタパッドは近くにいる人が処理しましょう。
ハシラは満潮なら誰でも処理できるので、見つけた人が素早く処理しましょう。コンテナ周りに集まってくるテッパンやザコシャケはカーボンやホットを中心に処理しましょう。
バクダンやヘビ、ナベブタは邪魔になるのでコンテナまで寄せずに竹が早めに処理しましょう。ダイバーはカーボンかZAPが枠内をぬって処理しましょう。
どんぴこの満潮はコウモリのアメダマが危険なので、コウモリのアメダマ対応も重要です。見つけたらアメダマを反射するか、直接攻撃して早めに処理しましょう。

干潮
カタパッドは近くにいる人が処理しましょう。タワーはコンテナ側の足場から攻撃が届く竹が出来るだけ処理しましょう。ZAPやホットは攻撃が届かなければインクレールを使って処理しに行きましょう。テッキュウはカーボンや竹が処理しましょう。
バクダンは竹が、ダイバーはカーボンやZAPが処理しましょう。ハシラは下からホット、竹が処理するか、ZAPがのぼって処理しましょう。
コンテナ周りに集まってくるテッパンやザコシャケはカーボンやホットを中心に全員で処理しましょう。

夜WAVE(特殊)
ヒカリバエ
どんぴこはインクレールで誘導できるので、集まっているシャケをカーボンやホットがまとめて処理しましょう。納品はZAPと竹がメインでこなしましょう。
どんぴこのヒカリバエ誘導は、高台下からコンテナがある高台の角に走るインクレールがスタンダードです。分からない場合は事前に確認しておきましょう。


グリル
カーボンが高台下でコジャケ処理に専念し、
どんぴこのグリル誘導も、ヒカリバエと同じく高台下からコンテナがある高台の角に走るインクレールがスタンダードです。高台間を走る直線のインクレールだとグリルが動き回って処理が滞りがちになるので注意しましょう。


カンケツセン・ハコビヤ
キンシャケは全員でしっかり削りましょう。カーボンで多段ヒットできると結構削れます。
竹以外は射程が短い編成なので、シャケコプターを落としにくくなっています。竹が頑張ってシャケコプターを落とし、残り3人は出来る範囲で落としつつ、ザコシャケ処理や納品もこなしましょう。
どんぴこのカンケツセンは難易度が高いので、カンケツセンの水脈は事前に把握しておきましょう。

ドロシャケ
コジャケはカーボンが、中シャケはカーボンやホットが、ドスコイはホットが中心で処理しましょう。ZAPや竹はボム入れを優先しましょう。
ヨコヅナ
火力が低い編成なので、基本的には全員オオモノ処理を優先して金イクラで攻撃しましょう。
どんぴこ闘技場5月14日1時からのサモラン最新シフト編成評価まとめ
- どんぴこ5月14日1時からのサモラン編成評価は、下から二番目の【微妙】
- 全体的に性能低めの編成
- 注意したいオオモノはコウモリ、テッキュウ
- 苦手なWAVEは通常潮、干潮、満潮、グリル、カンケツセン、ハコビヤ


