【第9回】バチコンすじこの攻略|タマヒロイやオオモノ湧き

バチコンすじこジャンクション跡5月10日9時サーモンラン編成評価まとめ

5月10日9時からすじこジャンクション跡で開催されるバイトチームコンテストことバチコン第9回について、タマヒロイ出現位置やオオモノ湧きなど攻略情報を紹介しています。

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第9回バイトチームコンテスト(バチコン)すじこジャンクション跡のタマヒロイ出現位置

すじこジャンクション跡で開催されている第9回バイトチームコンテストのタマヒロイ出現位置は、以下のようになっています。なおWAVE1はタツマキなのでタマヒロイは出現しません。

WAVE2:干潮・ハコビヤ

すじこバチコンWAVE2タマヒロイ

すじこバチコンWAVE2タマヒロイ

WAVE3:通常潮

すじこバチコンWAVE3タマヒロイ

すじこバチコンWAVE3タマヒロイ

WAVE4:通常潮・霧

すじこバチコンWAVE4タマヒロイ

すじこバチコンWAVE4タマヒロイ

WAVE5:干潮

すじこバチコンWAVE5タマヒロイ

すじこバチコンWAVE5タマヒロイ

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第9回バイトチームコンテスト(バチコン)すじこジャンクション跡のオオモノ湧き

WAVE1はタツマキ、WAVE2はハコビヤなのでオオモノ湧きの記載はありません。右の数字は残り時間を表しています。ここでは納品数×2倍で推移した場合の湧きを記載していますので、難易度が変わると湧きも変わります。

なおモグラなど出現位置が分かりにくいオオモノもいますので、出現位置が間違っていることもあるかと思います。また処理が遅れるとオオモノ湧きが変わる場合もあります。出現位置や湧き時間など微妙な誤差についてはご了承ください。

WAVE5は難易度のばらつきが大きいので記載していません。

WAVE3:通常潮(難易度180%=WAVE2×2)

すじこジャンクション跡バチコンWAVE4オオモノ湧き

WAVE4:通常潮(難易度210%=WAVE3×1.5)

すじこジャンクション跡バチコンWAVE4オオモノ湧き

今回のバチコンはWAVE3で納品数×2を取るのがかなり難しいので、一番多そうなWAVE3×1.5の難易度210%のパターンを記載しています。

同じ難易度でもその時の状況で微妙に湧きが違っていたりするので、参考程度にお考え下さい。霧で見えにくいため湧きの細かな位置に関しては正直怪しいので、左右どちらかを見る程度にして下さい。

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第9回バイトチームコンテスト(バチコン)すじこの各WAVE立ち回り攻略

WAVE1はタツマキなので攻略はありません。

WAVE2:ハコビヤ

ハコビヤは持ち場を決めて四方に分かれるのが基本なので、バチコンでもそれは同様です。今回は射程が長いジェッスイ、デュアルと、射程が短いノヴァとスパッタリーという編成なので、射程を踏まえたポジショニングをとる必要があります。

現状、射程が長い2武器が視野が広いコンテナ左右後方に位置取り、射程が短い2武器がコンテナ左右前方に位置取るのが良いと思います。

左右の組み合わせですが、理想は射程が一番短いスパッタリーが一番長いジェッスイと同じ側にいることですが、かみ合わない場合はデュアルと同じ側にいましょう。

コンテナに母艦が取りついた時は、ジェッスイは母艦から上に飛び出すシャケコプターのリスキルを狙いましょう。コンテナ周りのザコシャケは火力のあるスパッタリーとノヴァが処理しましょう。

WAVE3:通常潮

すじこジャンクション跡バチコンオオモノ湧き

WAVE3は序盤の湧きで左奥にテッキュウが出るので、それをふまえたポジショニングをとる必要があります。

左奥はテッキュウが3体など序盤から最後まで何かとオオモノが湧き続けるので、序盤から最後のテッキュウまで砲台周りでずっと立ちまわるのが良さそうです。途中ダイバーも出てくるので、左奥で立ち回るのはノヴァではなくスパッタリーが良いと思います。

一方、右側からはテッパンが3体も湧いてくるので、コンテナ近くで迎え撃つためにもノヴァはコンテナ付近で右側のオオモノに備えるべきでしょう。

流れとしては、最初の左奥のカタパッド、バクダン、コウモリあたりまでは全員で迎え撃つのが良さそうですが、テッキュウはスパッタリーに任せて残り3人はコンテナに戻りましょう。

その後、右から来るオオモノをコンテナ付近で迎撃しつつ、左奥にハシラがささるぐらいのタイミングでデュアルあたりがスパッタリーの援護に行きましょう。残ったジェッスイはコンテナ周りにハシラがささったらすぐに処理しましょう。

左奥にハシラが湧くぐらいのタイミングでダイバーとナベブタも出るので、処理を手伝ってから帰りましょう。最後の方に湧くカタパッド×2は、デュアルが残って手伝うか、スパッタリーがチャクチでまとめて処理するのが良さそうです。

スパッタリーは最後に湧くテッキュウを処理したら金イクラを送ってコンテナに戻りましょう。

WAVE4:通常潮・霧

すじこジャンクション跡バチコンWAVE4オオモノ湧き

最初のダイバーはすぐ処理する派とコンテナまで待つ派がいるので、その時の味方に合わせれば良いと思います。

基本的な配置ですが、スパッタリーとノヴァはコンテナ前で左から来るオオモノに備えるのが良さそうです。WAVE4では左側からキンシャケ、テッパン、ヘビが何体も湧いてくるので、火力があるスパッタリーとノヴァで迎え撃つべきでしょう。

コンテナまでヘビを寄せると納品には良いですが処理しにくくなるので、小回りのきくスパッタリーが早めに間引くのもありだと思います。

難易度210%のケースを例とするなら、序盤のダイバー、テッパンを処理したらスパッタリーが左に移動してヘビを処理し、そのまま左でタワー、ヘビと処理してから帰るという流れがスムーズだと思います。

デュアルとジェッスイはどちらかが右奥に湧くタワーやカタパッドに備え、残った方がコンテナ周りに残ってハシラの処理と納品をしましょう。難易度210%では右奥にタワーが3体湧くので、高台の上から確実に処理しましょう。

WAVE5:干潮

WAVE5の干潮はオオモノを寄せたいタイミングで奥にタワーが出るので、上手くオオモノを寄せられないWAVEとなっています。

タワーをすぐ処理するのはスタンダードだとして、その後にさがってオオモノを寄せるか、素早く処理して皆で金イクラを運ぶかは人によって意見が分かれるでしょう。

個人的にはタワーを処理したあとコンテナ右手前までさがり、コンテナ付近でまとめてオオモノを処理したいですが、野良だと味方の方針との兼ね合いもあるので合わせるのが無難でしょう。

終盤に出てくるカタパッドは、メガホンなどのスペシャルが残っているなら使ってすぐに処理するのが良いでしょう。コンテナ周りにささるハシラは放置されがちなので、デュアルかジェッスイを持っている場合は素早く処理できるよう注意しておきましょう。

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第9回バチコンすじこジャンクション跡スペシャルの使い方

チャクチ(スパッタリー)

スパッタリーになった時のチャクチを使うタイミングですが、個人的にはWAVE3終盤に左側に湧くカタパッド2体をまとめて処理するのに使うのが良いと思います。

残りの1回は特にベストのタイミングはなさそうですが、使いどころがないならWAVE4の終盤に納品時間を作るため、コンテナ前の敵を処理するために使うのが良いのではないでしょうか。

メガホンレーザー(ノヴァブラスター)

メガホンはWAVE2のハコビヤで使っている人も多いですが、個人的にはカタパッドの処理に使うのが良いと思っています。

味方の動きにもよりますが、WAVE3の中盤に右側に出るカタパッドや、終盤に左側に出るカタパッド×2、WAVE5で出るカタパッドなどに使うのが良いのではないでしょうか。

ナイスダマ(デュアルスイーパー)

ナイスダマを使うタイミングですが、特にこだわりがないならWAVE2のハコビヤで母艦の追い返しに2回使えば良いと思います。ナイスダマならリスキルも狙えるはずです。

もしハコビヤで使っていない場合は、WAVE4終盤のコンテナ前や、WAVE5のオオモノの群れに使うといったタイミングになるのではないでしょうか。

サメライド(ジェットスイーパー)

最後はサメライドですが、正直今回のバチコンではサメライドが一番使うタイミングに困るスペシャルだと思います。

WAVE3~5のどこかになると思いますが、基本的にはバクダン、テッパン、ヘビあたりの処理か、敵をまとめて処理したいタイミングで使うと良いでしょう。

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第9回バチコン|すじこジャンクション跡5月10日9時からのサモラン編成評価は【まぁまぁ】

バチコンすじこジャンクション跡5月10日9時サーモンラン編成評価まとめ

5月10日9時からすじこジャンクション跡で開催されるバイトチームコンテストことバチコンのサーモンラン編成評価は、上から二番目の【まぁまぁ】です。

今回のすじこでのバチコンのシフトですが、機動力とザコシャケ処理性能は高いものの、射程が短めの編成となっています。

スパッタリーとノヴァがいるので近距離の火力は高いですが、距離が遠くなると火力は低くなります。火力的にも射程的にもスパッタリーとノヴァが同じ場所に固まらないよう注意しましょう。

スパッタリーとノヴァは射程が短いので、ハコビヤは不利なWAVEです。ヒカリバエもあまり安定しそうにないでしょう。

当サイトの武器ランキングでは、スパッタリーがS、ジェッスイがA、ノヴァがB+、デュアルがB-となっています。

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第9回バイトチームコンテスト5月10日すじこジャンクション跡の各武器の役割

バチコン5月10日すじこジャンクション跡武器チャート

スパッタリー

  • 役割:遠征メイン
  • オオモノ:カタパッドタワーテッキュウ、テッパン、コウモリ、ダイバー
  • ザコシャケ:全て

ノヴァブラスター

  • 役割:コンテナ防衛、遠征両方
  • オオモノ:カタパッド、タワー、テッキュウ、テッパン、モグラ、コウモリ
  • ザコシャケ:全て

デュアルスイーパー

  • 役割:コンテナ防衛、遠征両方
  • オオモノ:カタパッドタワーバクダン、モグラ、コウモリ(アメダマ対応)、ハシラ、ダイバー
  • ザコシャケ:コジャケ、中シャケ優先

ジェットスイーパー(ジェッスイ)

  • 役割:コンテナ防衛メイン
  • オオモノ:バクダン、ヘビ、コウモリ(アメダマ対応)ハシラ、ナベブタ、タワー、テッキュウ
  • ザコシャケ:コジャケ、中シャケ優先
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第9回バイトチームコンテスト5月10日すじこジで注意すべきオオモノ

バチコン5月10日すじこジャンクション跡オオモノ相性

バクダン

スパッタリーとノヴァは射程が短く攻撃が届きにくいので、デュアルかジェッスイが処理を優先しましょう。

テッパン

火力が高いスパッタリーとノヴァが遠征でコンテナ周りにいないことが多そうなので、テッパンに苦戦しそうです。ジェッスイやデュアルだけだと処理が厳しいので、スパッタリーやノヴァが処理しましょう。

スパッタリーは遠征で不在になることが多いので、ノヴァがこまめにコンテナに戻って対応すべきです。

ダイバー

コンテナ周りにジェッスイしかいない状況だとぬり性能が高くないので苦戦しそうです。ぬり性能が高いスパッタリーやデュアルが処理しましょう。スパッタリーは遠征で不在になりがちなので、特にデュアルが気をつけておきましょう。

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第9回バチコン5月10日すじこの各WAVE立ち回り攻略

昼WAVE(通常)

通常潮

  • スパッタリー…コンテナ防衛<遠征
  • ノヴァブラスター…コンテナ防衛=遠征
  • デュアルスイーパー…コンテナ防衛=遠征
  • ジェットスイーパー…コンテナ防衛>遠征

スパッタリーは遠征メインでカタパッドやタワー、テッキュウを処理して回りましょう。遠征がない時はコンテナに戻ってオオモノやザコシャケを処理し、防衛に協力しましょう。

ノヴァはコンテナ周りでオオモノやザコシャケを処理しつつ、カタパッドやタワーが出たら処理に向かいましょう。スパッタリーの手が回っていないようならテッキュウ処理にも向かいましょう。

デュアルはコンテナ周りでオオモノやザコシャケを処理しつつ、カタパッドやタワーが出たら処理に向かいましょう。コンテナ付近では特にダイバーの処理を優先しましょう。

ジェッスイはコンテナ防衛メインで、バクダン、ヘビ、コウモリ、ハシラ、ナベブタなど寄ってくるオオモノを中心に処理しましょう。手が足りていなければタワーやテッキュウ処理にも向かいましょう。

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干潮

カタパッドとタワーはジェッスイ以外の3人で処理しましょう。テッキュウはスパッタリーかノヴァが処理しに行きましょう。

ハシラはジェッスイがすぐに処理しましょう。ダイバーやモグラはデュアルが処理を優先しましょう。

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夜WAVE(特殊)

ハコビヤ

スパッタリーとノヴァは射程が短いので、デュアルとジェッスイがしっかりシャケコプターを落としましょう。母艦の撃退は火力のあるスパッタリーとノヴァが戻るようにしましょう。

他のWAVEとの兼ね合い次第で、納品数を稼ぐためにはリスキルができるカニタンクやナイスダマを使うのもありでしょう。

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