すじこ2月23日1時|サーモンラン編成評価と立ち回り攻略

すじこジャンクション跡2月23日1時サーモンラン編成評価まとめ

2月23日1時から2月24日17時すじこジャンクション跡で開催される、サーモンラン最新シフトの編成評価や、武器の役割に各WAVEの立ち回りといった攻略情報を紹介しています。

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すじこジャンクション跡2月23日1時からのサーモンラン最新シフト編成評価は【微妙】

すじこジャンクション跡2月23日1時サーモンラン編成評価まとめ

2月23日1時からすじこジャンクション跡で開催されるサーモンラン最新シフトの編成評価は、下から二番目の【微妙】です。

今回のすじこの最新シフトですが、

トータルで見ると、ぬり性能と対オオモノ性能がやや低いぐらいですが、プレイ中に何かと不自由を感じる武器がそろっており、かなりやりにくそうな編成となっています。

遠征要員が不足気味なので、通常潮や干潮など遠征が多いWAVEでは処理が滞ることも多そうです。編成的に立ち回りが難しく火力にもやや不安があるので、満潮やカンケツセンも苦戦するかもしれません。

本来なら【絶望】をつけたい編成ですが、夜WAVEとの相性はそこまで悪くないので、やりにくくても【微妙】となっています。

当サイトの武器ランキングでは、張替傘がB+、竹がB-、スプラローラーとスプスピがCとなっています。(※武器ランキングはたまに変動します)

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すじこジャンクション跡2月23日最新シフトの各武器の役割

すじこジャンクション跡2月23日編成武器チャート

スプラローラー

  • 役割:コンテナ防衛優先

コンテナ防衛ではダイバーやナベブタ、モグラなどのオオモノやコジャケ・中シャケを中心にザコシャケを、遠征ではカタパッドを処理しましょう。

スプラローラーは遠征向きではないので、コンテナ周りで処理できるオオモノやザコシャケを処理していきましょう。カタパッドは出来るだけ処理して、他の武器の負担を減らしましょう。

スプラスピナー(スプスピ)

  • 役割:コンテナ防衛、遠征両方

コンテナ防衛ではテッパンやコウモリ、ハシラ、バクダン、ダイバーなどのオオモノやザコシャケ全般を、遠征ではテッキュウや必要に応じてタワーを処理しましょう。

本来ならコンテナ防衛を優先したいですが、今回は遠征要員が不足しているので遠征もこなさなければなりません。特にテッキュウはしっかり処理していきましょう。コンテナ周りのザコシャケ処理も重要です。

24式張替傘・甲

  • 役割:遠征優先

遠征ではカタパッドやタワー、必要に応じてテッキュウを、コンテナ防衛ではテッパンやバクダン、コウモリ、ダイバーなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。

今回の遠征組として、カタパッドとタワーを処理していきましょう。適宜傘をパージしてザコシャケもしっかり処理していきたいところです。

14式竹筒銃・甲

  • 役割:コンテナ防衛、遠征両方

コンテナ防衛ではバクダンやヘビ、コウモリ、ハシラ、ナベブタなどオオモノ優先で、遠征ではタワーや、必要に応じてカタパッド、テッキュウも処理しましょう。

竹はチャージャー種ですが、身軽で動ける武器なので遠征もこなしていきましょう。タワーもパスパスで素早く処理できるので、しっかり処理していきましょう。

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すじこジャンクション跡2月23日編成で注意すべきオオモノ攻略

すじこジャンクション跡2月23日編成オオモノ相性

タワー

スプラローラーはタワー処理に向かず、他の武器も遠征を少し躊躇しそうなものばかりなので、放置されることが多くなりそうです。スプラローラー以外はどの武器も変わらないので、人任せにせず素早く処理しに行きましょう。

ダイバー

ぬり性能が高い編成ではないので、状況次第でダイバーをぬりきれないことも多そうです。厳しい時は直接攻撃して処理することも考えましょう。

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すじこジャンクション2月23日編成の各WAVE立ち回り攻略

昼WAVE(通常)

通常潮

  • スプラローラー…コンテナ防衛≧遠征
  • スプラスピナー…コンテナ防衛=遠征
  • 24式張替傘・甲…コンテナ防衛≦遠征
  • 14式竹筒銃・甲…コンテナ防衛=遠征

スプラローラーはコンテナ防衛優先で、ダイバーやナベブタ、モグラなどのオオモノやコジャケ・中シャケ中心にザコシャケを処理しましょう。カタパッドが出たら処理しに行きましょう。

スプスピはコンテナ周りでテッパンやコウモリ、ハシラなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。テッキュウが出たら処理しに行きましょう。手が足りていなければタワー処理にも向かいましょう。

張替傘は遠征優先でカタパッドとタワー、必要に応じてテッキュウを処理しましょう。遠征後はすぐにコンテナに戻り、テッパンやバクダン、コウモリ、ダイバーなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。

竹はコンテナ周りでバクダンやヘビ、コウモリ、ハシラ、ナベブタなどオオモノ優先で処理しましょう。タワーが出たら処理に向かいましょう。放置されているならカタパッドやテッキュウも処理しましょう。

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満潮

満潮はザコシャケが密集するので、スプスピや張替傘を中心にしっかりザコシャケを処理しましょう。カタパッドは出来ればスプスピ以外の3人で処理しましょう。タワーはスプラローラー以外で処理しましょう。

バクダンやヘビは射程が長いスプスピや竹が素早く処理しましょう。ヘビは陸に上がりきる前に処理するのが理想です。ハシラはスプスピか竹が下から処理しましょう。ダイバーは竹以外で処理しましょう。

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干潮

ザコシャケはスプスピと張替傘を中心に処理しましょう。カタパッドは出来ればスプスピ以外で、タワーはスプラローラー以外で、テッキュウはスプスピや竹が処理しましょう。

バクダンやヘビ、ハシラはスプスピや竹が素早く処理しましょう。ダイバーは竹以外で処理しましょう。

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夜WAVE(特殊)

ヒカリバエ

スプラローラーがいるので、壁は安定するはずです。キンシャケはスプスピや竹が処理しましょう。張替傘は適宜傘をパージして狂シャケを間引きましょう。

誰かが落ちたらスペシャルを使うか壁セミなどで時間を稼ぎましょう。

すじこのヒカリバエ集合場所はこちらで紹介しています。

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グリル

スプラローラーがコジャケ処理に専念し、残り3人でグリルを攻撃しましょう。コジャケの撃ちもらしは張替傘のパージなどで対応しましょう。火力のあるスプスピがグリルに専念できるようフォローしましょう。

すじこのグリル誘導方法についてはこちらで紹介しています。

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カンケツセン

キンシャケはスプスピを中心に全員で削っていきましょう。瞬間的な火力があまり高くない編成なので、キンシャケが出たらカモンなどで確実に人を集めるようにしましょう。ザコシャケ処理も重要です。
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ドロシャケ・ハコビヤ

コジャケと中シャケはスプラローラーが、ドスコイはスプスピを中心に処理していきましょう。

シャケコプターを落としにくいのはスプラローラーぐらいなので、ハコビヤとの相性はそこまで悪くありません。母艦撃退の時は、火力が高いスプスピが必ず参加するようにしましょう。

タツ

スプスピや竹は積極的に口元のボムを攻撃していきましょう。スプラローラーや張替傘はオオモノ処理を優先し、金イクラで攻撃しましょう。

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すじこジャンクション2月23日1時からのサーモンラン最新シフト編成評価まとめ

  • 2月23日1時からのすじこジャンクション跡最新シフトのサーモンラン編成評価は、下から二番目の【微妙】
  • 遠征が微妙なことに加え、何かと不自由を感じることが多そうな編成
  • 注意すべきオオモノはタワー、ダイバー
  • 苦手なWAVEは通常潮、干潮、満潮、カンケツセン
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