1月19日1時から1月20日17時までシェケナダムで開催される、サーモンラン最新シフトの編成評価や、武器の役割にWAVEごとの立ち回りなど攻略情報を紹介しています。
シェケナダム1月19日1時からのサーモンラン最新シフト編成評価は【微妙】

1月19日1時から開催されるシェケナダム最新シフトのサーモンラン編成評価は、下から二番目の【微妙】です。
今回のシェケナダム最新シフトは、遠征向きの身軽な武器がスシとボトルぐらいなので、シェケナダムで厄介なタワーに対応しきれるか微妙です。
通常潮や干潮などタワーの位置が遠いWAVEは苦戦しそうです。スシとボトルだけに任せず、必要に応じてスプスピやトラストも遠征しましょう。
スシとボトルの火力が弱めなので、満潮はザコシャケの群れに押されそうです。ヒカリバエも壁役の安定性が微妙です。
当サイトの初心者向け武器ランキングでは、トラストがS、スシとボトルがB、スプスピがCとなっています。(※ランキングはたまに変動します)
シェケナダム1月19日最新シフトの各武器の役割

スプラシューター(スシ)
- 役割:遠征メイン
遠征はカタパッドとタワーを、コンテナ防衛ではダイバーやテッパン、モグラ、ハシラ、ナベブタなどオオモノ優先で処理しましょう。
今回のメイン遠征枠として、カタパッドとタワーと最優先で処理していきましょう。スプスピとトラストがタワー処理を手伝ってくれるか分からないので、特にタワー処理は重要な役目です。
スプラスピナー(スプスピ)
- 役割:コンテナ防衛優先
コンテナ防衛ではテッパンやコウモリ、ハシラ、バクダンなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。必要に応じてタワーやテッキュウ処理などの遠征もこなしましょう。
同じくコンテナ防衛組のトラストがオオモノ処理向きなので、スプスピはザコシャケをしっかり処理していきましょう。遠征組だけだとタワーが多くなると処理しきれないので、必要に応じてタワー処理を手伝いましょう。
ボトルガイザー
- 役割:遠征優先
遠征ではカタパッドとタワーを、コンテナ防衛ではハシラやダイバー、モグラ、コウモリなどオオモノ優先で処理しましょう。
スシと同様、今回の遠征組としてカタパッドとタワーをしっかり処理しましょう。スシより射程が長いので、コンテナ周りのハシラ処理も重要です。
トライストリンガー(トラスト)
- 役割:コンテナ防衛メイン
コンテナ防衛ではバクダンやヘビ、コウモリ、テッパン、ダイバー、ナベブタなどのオオモノやドスコイを中心にザコシャケを、遠征ではテッキュウを処理しましょう。
コンテナ周りでオオモノを処理していくのが主な役割です。今回の編成では遠征組の火力が低いので、テッキュウ処理もトラストの仕事です。
シェケナダム1月19日編成で注意すべきオオモノ攻略

カタパッド・モグラ
そこまで重たい武器ではないですが、スプスピとトラストはチャージ時間などの隙があるので、やられないよう注意しましょう。
タワー
スシとボトルがメインで処理したいですが、通常潮は位置が離れていて処理が大変なので、複数体出た場合などはスプスピやトラストも処理を手伝わないと厳しくなりそうです。
テッキュウ
遠征組のスシとボトルは火力が高くないので、テッキュウが出たらスプスピかトラストが処理しに行きましょう。
シェケナダム1月19日編成の各WAVE立ち回り攻略
昼WAVE(通常)
通常潮
スシは遠征メインでカタパッドとタワーを処理して回りましょう。遠征がない時はコンテナに戻りダイバーやテッパン、モグラ、ハシラ、ナベブタなどのオオモノや、コジャケ・中シャケ中心にザコシャケを処理しましょう。
スプスピはコンテナ防衛優先でテッパンやコウモリ、ハシラなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。優先すべきはザコシャケ処理です。手が足りていなければタワーやテッキュウも処理しましょう。
ボトルは遠征優先でカタパッドとタワーを処理しましょう。遠征後はすぐコンテナに戻りハシラやダイバー、モグラ、コウモリなどのオオモノやコジャケ・中シャケ中心にザコシャケを処理しましょう。
トラストはコンテナ防衛メインで、バクダンやヘビ、コウモリなどのオオモノやドスコイを中心にザコシャケを処理しましょう。優先すべきはオオモノ処理です。テッキュウが出たら処理しに行きましょう。

満潮
ダムの満潮はザコシャケがきついので、スプスピを中心に全員でしっかりザコシャケを処理しましょう。カタパッドやタワーはなるべく身軽なスシとボトルが処理しましょう。
バクダンやヘビはトラストが、ハシラはスプスピかボトルが、ダイバーはスプスピ以外で処理しましょう。
金網側のカタパッドやタワーは処理しに行きにくいので、はやめにスペシャルを使って処理しましょう。

干潮
スプスピを中心にしっかりザコシャケを処理し、遠征への道を開きましょう。カタパッドやタワーは出来るだけスシとボトルで処理しましょう。テッキュウはスプスピかトラストが処理しに行きましょう。
バクダンやヘビはトラストが、テッパンはスプスピが、ハシラはスプスピかボトルが、ダイバーはスプスピ以外で処理しましょう。

夜WAVE(特殊)
ヒカリバエ
スシとボトルが壁役になり、壁まで来たシャケをスプスピが処理しましょう。トラストはキンシャケを狙いましょう。
壁が安定する編成ではないので、誰かが崩れたらすぐに壁セミかスペシャルで時間を稼ぎ立て直しましょう。

グリル
スシがコジャケ処理に専念し、

カンケツセン・ドロシャケ・ハコビヤ
コジャケ・中シャケはトラスト以外で、ドスコイはスプスピかトラストが処理しましょう。キンシャケはスプスピがメインで削りましょう。
射程が短いのがスシぐらいなので、ハコビヤも問題ないでしょう。母艦を追い返す時は、火力が高いスプスピとトラストが参加するようにしましょう。
シェケナダムのカンケツセンは難易度が高めなので、事前に水脈は把握しておいた方が良いでしょう。

タツ
スプスピとトラストは位置が良ければ積極的に口元のボムを狙っていきましょう。スシとボトルはオオモノを処理して金イクラで攻撃していきましょう。
シェケナダム1月19日1時からのサーモンラン編成評価まとめ
- 1月19日1時からのシェケナダム最新シフトのサーモンラン編成評価は、下から二番目の【微妙】
- 動ける編成だが火力がやや不安
- 注意すべきオオモノはカタパッド、モグラ、タワー、テッキュウ
- 苦手なWAVEは通常潮、干潮、満潮、ヒカリバエ


