すじこ5月27日9時|サーモンラン最新シフトの編成評価と攻略

すじこジャンクション跡5月27日9時サーモンラン編成評価まとめ

5月27日9時から5月29日17時すじこジャンクション跡で開催される、サーモンラン最新シフトの編成評価や、武器の役割に各WAVEの立ち回りといった攻略情報を紹介しています。

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すじこジャンクション跡5月27日9時からのサーモンラン最新シフト編成評価は【微妙】

すじこジャンクション跡5月27日9時サーモンラン編成評価まとめ

5月27日9時からすじこジャンクション跡で開催されるサーモンラン最新シフトの編成評価は、下から二番目の【微妙】です。

今回のすじこの最新シフトですが、動きは良いものの、火力がフィンセント頼みになってしまう編成です。特にザコシャケはフィンセントがしっかり処理していかないと、他の武器だけでは対応できなくなるでしょう。

通常潮のように遠征が多いWAVEではフィンセントが遠征しすぎるとコンテナを防衛しきれなくなります。満潮ではオオモノ、ザコシャケ処理ともに苦戦するでしょう。同様にヒカリバエも厳しそうです。射程も短いのでハコビヤもイマイチです。

当サイトの武器ランキングでは、フィンセントと52がB+、ZAPがB、竹がB-となっています。(※武器ランキングはたまに変動します)

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すじこジャンクション跡5月27日最新シフトの各武器の役割

すじこジャンクション跡5月27日編成武器チャート

フィンセント

  • 役割:コンテナ防衛優先

コンテナ防衛ではコウモリやバクダン、テッパン、ヘビ、ダイバーなどのオオモノやザコシャケ全般を、遠征ではタワーとテッキュウを処理しましょう。

今回の編成ではフィンセントの火力が頼りなので、コンテナ周りで寄ってくるオオモノやザコシャケを処理していきましょう。タワーや特にテッキュウが出たら処理しに行きましょう。遠征する時はオオモノを処理したらすぐコンテナに戻りましょう。

.52ガロン

  • 役割:遠征優先

遠征ではカタパッドやタワー、必要に応じてテッキュウを、コンテナ防衛ではテッパンやダイバー、コウモリ、ハシラなどのオオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。

今回の遠征枠として、カタパッドとタワーを処理しましょう。フィンセントが対応できていなければ、テッキュウも処理しましょう。コンテナ防衛も手伝いたいので、遠征する時はオオモノを処理したらすぐコンテナに戻りましょう。

N-ZAP85

  • 役割:遠征メイン

遠征ではカタパッドとタワーを、コンテナ防衛ではハシラやダイバー、モグラ、ナベブタなどのオオモノを処理しましょう。

遠征組として、カタパッドとタワーを処理していきましょう。コンテナに戻ったらハシラやダイバー、モグラなどのオオモノ処理や床の整地をして防衛組をフォローしましょう。

14式竹筒銃・甲

  • 役割:コンテナ防衛メイン

コンテナ防衛ではバクダンやヘビ、コウモリ、テッパン、ハシラ、ナベブタなどのオオモノを、遠征ではカタパッドや必要に応じてタワー、テッキュウも処理しましょう。

長い射程を活かしてバクダンやヘビ、ハシラなどのオオモノ処理やコウモリのアメダマ対応などの仕事をこなしましょう。竹はパスパスで下からハシラを処理できます。

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すじこジャンクション跡5月27日編成で注意すべきオオモノ攻略

すじこジャンクション跡5月27日オオモノ相性

バクダン

バクダンを処理できないほどではないですが、射程が短い編成なので上手く処理できないこともありそうです。基本的には射程が長い竹が処理しましょう。

ハシラ

下からスムーズに処理できる武器がないので、52やZAPがのぼって処理しましょう。フィンセントと竹は下から処理することもできますが、周りに注意が必要です。

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すじこジャンクション5月27日編成の各WAVE立ち回り攻略

昼WAVE(通常)

通常潮

  • フィンセント…コンテナ防衛≧遠征
  • .52ガロン…コンテナ防衛≦遠征
  • N-ZAP85…コンテナ防衛<遠征
  • 14式竹筒銃・甲…コンテナ防衛>遠征

フィンセントはコンテナ防衛優先で、オオモノやザコシャケ全般を処理しましょう。テッキュウや放置されているタワーがいたら処理しに行きましょう。ただし遠征する時はオオモノを処理したらすぐ戻りましょう。

52は遠征優先でカタパッドやタワー、必要に応じてテッキュウも処理しましょう。遠征する時はオオモノを処理したらすぐコンテナに戻り、オオモノやザコシャケを処理して防衛を手伝いましょう。

ZAPは遠征メインでカタパッドとタワーを最優先で処理しましょう。遠征がない時はコンテナに戻り、ハシラやダイバー、モグラなどのオオモノ処理や、床をぬり返してコンテナ周りを整地しましょう。

竹はコンテナ防衛メインでバクダンやヘビ、コウモリなどオオモノ優先で処理しましょう。カタパッドが出たら処理に向かいましょう。放置されているならタワーやテッキュウも処理しましょう。

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満潮

満潮はザコシャケが密集するので、フィンセントと52を中心に全員でしっかりザコシャケを処理しましょう。ZAPは火力が低く竹は貫通性能がないので、フィンセントと52がしっかりザコシャケを処理しないと、2人の立ち回りが厳しくなりなります。

カタパッドは出来ればフィンセント以外で処理しましょう。タワーは近くにいる人が処理しましょう。

バクダンやヘビは竹が素早く処理しましょう。ヘビは陸に上がりきる前に処理するのが理想です。ハシラはフィンセントや竹が下から処理できますが、52やZAPがのぼって処理した方が安全かもしれません。ダイバーはZAPが処理しましょう。

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干潮

ザコシャケはフィンセントと52が中心で処理しましょう。カタパッドはフィンセント以外で処理しましょう。タワーは見つけた人が素早く処理しましょう。テッキュウはフィンセントが処理しましょう。

バクダンやヘビは竹が素早く処理しましょう。ハシラはフィンセントか竹が下から処理するか、52やZAPがのぼって処理しましょう。ダイバーは竹以外で処理しましょう。

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夜WAVE(特殊)

ヒカリバエ

52とZAPが壁役になり、壁まで来たシャケをフィンセントがまとめて処理しましょう。竹は狂シャケを間引いたり、キンシャケを削りましょう。フィンセントのインクが切れた時が危険なので、一気に全滅しないよう注意しましょう。

誰かが落ちたらすぐにスペシャルを使うか壁セミなどで時間を稼ぎましょう。特にパラが落ちたら全滅のリスクがかなり高まります。

すじこのヒカリバエ集合場所はこちらで紹介しています。

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グリル

ZAPがコジャケ処理に専念し、残り3人でグリルを攻撃しましょう。コジャケの撃ちもらしは、52が処理しましょう。フィンセントがグリルに専念できるよう、周りがフォローしましょう。

すじこのグリル誘導方法についてはこちらで紹介しています。

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カンケツセン・ドロシャケ

中シャケは誰でも処理できますが、コジャケは竹以外が、ドスコイはフィンセントが処理しましょう。キンシャケはフィンセントを中心に全員で削っていきましょう。
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ハコビヤ

竹以外は射程が短い編成なので、ハコビヤとの相性は良くありません。ただシャケコプターを落とせないほどではないので、竹以外は出来る範囲で落としつつ、ザコシャケ処理や納品もこなしましょう。母艦撃退の時はフィンセントが必ず参加しましょう。

ジョー

フィンセントは背中の弱点を積極的に直接攻撃していきましょう。他の3人はオオモノ処理を優先して金イクラで攻撃しましょう。
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すじこジャンクション5月27日9時からのサーモンラン最新シフト編成評価まとめ

  • 5月27日9時からのすじこジャンクション跡最新シフトのサーモンラン編成評価は、下から二番目の【微妙】
  • 火力がフィンセント頼みで射程も短い
  • 注意すべきオオモノはバクダン、ハシラ
  • 苦手なWAVEは通常潮、満潮、ヒカリバエ、ハコビヤ
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