どんぴこ闘技場1月14日1時|サモラン最新シフトの編成評価

どんぴこ闘技場1月14日1時サモラン編成評価まとめ

1月14日1時から1月15日17時までどんぴこ闘技場で開催されるサモラン最新シフトの編成評価や、各武器やWAVEごとの立ち回りなど攻略情報を紹介しています。

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どんぴこ闘技場1月14日1時からのサモラン最新シフト編成評価は【まぁまぁ】

どんぴこ闘技場1月14日1時サモラン編成評価まとめ

1月14日1時から開催されるどんぴこ闘技場最新シフトのサモラン編成評価は、上から二番目の【まぁまぁ】です。

今回のどんぴこ最新シフトは、ぬり性能と機動力が高めの動ける編成ですが、火力がイマイチで特に対ザコシャケ性能が低くなっています。ザコシャケ処理向きのドライブはもちろん、他の3人もザコシャケをしっかり処理しないと対応できなくなっていきそうです。

遠征が多くコンテナ周りが手薄になりやすい通常潮や干潮は特に注意が必要です。クアッドとデュアルが遠征を頑張ってドライブがコンテナ防衛に回れるようにしましょう。

当サイトのサモラン武器ランキングでは、ドライブがB+、ハイドラがB、デュアルがB-、クアッドがCとなっています。(※ランキングはたまに変動します)

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どんぴこ1月14日最新シフトの各武器の役割

どんぴこ闘技場1月14日編成武器チャート

クアッドホッパーブラック

  • 役割:遠征優メイン

遠征ではカタパッドやタワーを、コンテナ防衛ではダイバーやテッパン、モグラ、ハシラ、ナベブタなどオオモノ優先で処理しましょう。

今回の遠征枠としてカタパッドとタワーを処理し、ドライブの遠征負担を減らしましょう。火力が低いので、テッキュウはドライブやハイドラに任せましょう。

ドライブワイパー

  • 役割:コンテナ防衛優先

コンテナ防衛ではバクダンやテッパン、コウモリ、ダイバーなどのオオモノやザコシャケ全般を、遠征ではテッキュウや必要に応じてカタパッド、タワーも処理しましょう。

今回は遠征要員としてクアッドとデュアルがいるので、火力があるドライブは遠征を控えてコンテナを守りましょう。テッキュウが出たり、処理が間に合っていなければ遠征を手伝いましょう。

デュアルスイーパー

  • 役割:遠征優先

遠征ではカタパッドやタワーを、コンテナ防衛ではハシラやダイバー、バクダン、ヘビ、モグラ、コウモリなどオオモノ優先で処理しましょう。

クアッドと同様、遠征枠としてカタパッドとタワーを処理して回りましょう。クアッドよりも射程が長いので、コンテナ周りではバクダンやハシラの処理などもこなしましょう。

ハイドラント

  • 役割:コンテナ防衛メイン

コンテナ防衛ではバクダンやヘビ、コウモリ、ハシラ、ナベブタなどのオオモノやドスコイを中心にザコシャケを、遠征ではテッキュウや必要に応じてタワーも処理しましょう。

基本的にはコンテナ周りでのオオモノやザコシャケ処理が主な仕事ですが、今回の遠征組は火力が低いのでテッキュウが出たら処理に向かいたいところです。

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どんぴこ1月14日編成で注意すべきオオモノ

どんぴこ闘技場1月14日編成オオモノ相性

テッパン

クアッドとデュアルは火力が低く、ハイドラは寄られるときついので、ドライブが処理するか味方と協力して対応しましょう。

テッキュウ

遠征組のクアッドとデュアルは火力が低いので、ドライブかハイドラが処理しましょう。

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どんぴこ1月14日編成の各WAVE立ち回り攻略

昼WAVE(通常)

通常潮

  • クアッドホッパーブラック…コンテナ防衛<遠征
  • ドライブワイパー…コンテナ防衛≧遠征
  • デュアルスイーパー…コンテナ防衛≦遠征
  • ハイドラント…コンテナ防衛>遠征

クアッドとデュアルはカタパッドとタワーを処理して回り、ドライブの遠征負担を減らしましょう。遠征がない時はコンテナに戻ってハシラやダイバー、モグラの処理など防衛を手伝いましょう。

今回は遠征要員にクアッドとデュアルがいるので、火力のあるドライブは出来るだけ遠征を控えて、コンテナ周りでオオモノやザコシャケを処理しましょう。テッキュウが出たら処理しに行きましょう。

ハイドラはコンテナ周りで出来るだけオオモノを処理していきましょう。余裕があればドスコイも処理できるとドライブの負担が減ります。テッキュウが出たらインクレールで移動して高台上から処理しましょう。

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満潮

タワーは高台から処理できるドライブ、デュアル、ハイドラが処理しましょう。カタパッドはハイドラ以外の3人で処理しましょう。

ハシラは満潮なら誰でも処理できるので、見つけた人が素早く処理しましょう。コンテナ周りに集まってくるテッパンやザコシャケはドライブを中心に全員で処理しましょう。

バクダンやヘビ、ナベブタは邪魔になるのでコンテナまで寄せずにハイドラが早めに処理しましょう。ダイバーハイドラ以外の3人が枠内をぬって処理しましょう。

どんぴこの満潮はコウモリのアメダマが危険なので、コウモリのアメダマ対応も重要です。見つけたらアメダマを反射するか、ハイドラなどの火力のある武器が直接攻撃して早めに処理しましょう。

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干潮

カタパッドはハイドラ以外の3人で処理しましょう。タワーはコンテナ側の足場から攻撃が届くハイドラが出来るだけ処理しましょう。テッキュウはドライブかハイドラが処理しましょう。

バクダンはドライブかハイドラが、ハシラはデュアルかハイドラが、ダイバーはハイドラ以外の3人で処理しましょう。

コンテナ周りに集まってくるテッパンやザコシャケはドライブを中心に全員で処理しましょう。

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夜WAVE(特殊)

ヒカリバエ

どんぴこはインクレールで誘導できるので、集まっているシャケをドライブやハイドラがまとめて処理しましょう。納品はクアッドとデュアルがメインでこなしましょう。

どんぴこのヒカリバエ誘導は、高台下からコンテナがある高台の角に走るインクレールがスタンダードです。分からない場合は事前に確認しておきましょう。

どんぴこ闘技場ヒカリバエ集合場所

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グリル

クアッドかデュアルが高台下でコジャケ処理に専念し、残り3人でグリルを攻撃しましょう。コジャケの撃ちもらしはハイドラ以外の誰かが対応しましょう。少なくともハイドラがグリルに専念できるようにしましょう。

どんぴこのグリル誘導も、ヒカリバエと同じく高台下からコンテナがある高台の角に走るインクレールがスタンダードです。高台間を走る直線のインクレールだとグリルが動き回って処理が滞りがちになるので注意しましょう。

どんぴこ闘技場グリル誘導

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カンケツセン・ドロシャケ・ハコビヤ

ザコシャケは基本的にドライブが処理しましょう。ドスコイはハイドラも援護しましょう。キンシャケはドライブの直接タメ斬りとハイドラのフルチャメインで削りましょう。

一番射程が短いのがクアッドなので、ハコビヤとの相性は悪くありません。母艦を追い返す時は、必ずハイドラが参加するようにしましょう。

どんぴこのカンケツセンは難易度が高いので、カンケツセンの水脈は事前に把握しておきましょう。

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タツ

ハイドラが口元を狙い続けられたらほぼ勝ち確です。ハイドラが攻撃に専念できるよう、他の3人はオオモノやザコシャケを処理してサポートしましょう。

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どんぴこ闘技場1月14日1時からのサモラン最新シフト編成評価まとめ

  • どんぴこ1月14日1時からのサモラン編成評価は、上から二番目の【まぁまぁ】
  • ぬり性能と機動力は高いが対ザコシャケ性能が低め
  • 注意したいオオモノはテッパン、テッキュウ
  • 苦手なWAVEは通常潮、干潮
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