どんぴこ12月16日17時|サーモンラン編成評価と立ち回り

どんぴこ闘技場12月16日17時サモラン編成評価まとめ

12月16日17時から12月18日9時までどんぴこ闘技場で開催されるサーモンラン最新シフトの編成評価や、各武器やWAVEごとの立ち回りなど攻略情報を紹介しています。

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どんぴこ闘技場12月16日17時からのサーモンラン最新シフト編成評価は【まぁまぁ】

どんぴこ闘技場12月16日17時サモラン編成評価まとめ

12月16日17時から開催されるどんぴこ闘技場最新シフトのサーモンラン編成評価は、上から二番目の【まぁまぁ】です。

今回のどんぴこ最新シフトは、火力が高く、特にザコシャケに強い編成となっています。どんぴこは高台下のザコシャケが放置されていることが多いステージなので、強みを活かして各自しっかりザコシャケを処理しましょう。

足を止めて撃ち合う分には強い編成ですが、身軽に動き回れる武器がないので遠征が多い通常潮や干潮は処理が滞ることもありそうです。射程がやや短めなので、ハコビヤとの相性も良くありません。

当サイトのサーモンラン武器ランキングでは、モップリンがS、パラがA、バレルがB、ホットがB-となっています。(※ランキングはたまに変動します)

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どんぴこ12月16日最新シフトの各武器の役割

どんぴこ闘技場12月16日編成武器チャート

パラシェルター

  • 役割:遠征優先

遠征ではカタパッドやタワー、必要に応じてテッキュウを、コンテナ防衛ではテッパンやダイバー、モグラ、コウモリなどのオオモノやザコシャケを処理しましょう。

今回は短射程シューター種のような身軽な武器がいないので、パラが遠征役を担いましょう。基本はカタパッドとタワーですが、バレルが対応していなければ、テッキュウも処理しましょう。オオモノを処理したらすぐにコンテナに戻って防衛に参加しましょう。

ホットブラスター

  • 役割:遠征メイン

遠征ではカタパッドとタワーを、コンテナ防衛ではハシラやモグラ、コウモリなどのオオモノやザコシャケを処理しましょう。

遠征組としてカタパッドやタワーを処理しつつ、周りのザコシャケもしっかり処理していきましょう。

モップリン

  • 役割:コンテナ防衛優先

コンテナ防衛ではヘビやコウモリ、ダイバー、バクダン、ハシラ、ナベブタなど寄ってくるオオモノやザコシャケを、遠征ではカタパッドや必要に応じてテッキュウも処理しましょう。

コンテナ周りでオオモノはもちろん、ザコシャケもしっかり処理していきましょう。カタパッドの処理や、放置されているテッキュウの処理などの遠征もこなしましょう。

バレルスピナー

  • 役割:コンテナ防衛メイン

コンテナ防衛ではバクダンやコウモリ、ハシラ、テッパン、ヘビ、ナベブタなどのオオモノやザコシャケを、遠征ではテッキュウや必要に応じてタワーも処理しましょう。

基本的にはコンテナ周りのオオモノやザコシャケ処理がメインの役割ですが、テッキュウが出たら処理しに行きましょう。

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どんぴこ12月16日編成で注意すべきオオモノ

どんぴこ闘技場12月16日編成オオモノ相性

タワー

あまり苦手なオオモノがいない編成ですが、武器のラインナップを考えるとタワー処理が億劫になり放置されることがありそうです。パラやホットが処理を優先しましょう。

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どんぴこ12月16日編成の各WAVE立ち回り攻略

昼WAVE(通常)

通常潮

  • パラシェルター…コンテナ防衛≦遠征
  • ホットブラスター…コンテナ防衛<遠征
  • モップリン…コンテナ防衛≧遠征
  • バレルスピナー…コンテナ防衛>遠征

パラは遠征優先でカタパッドとタワー、必要に応じてテッキュウも処理しましょう。遠征後はすぐにコンテナに戻り、テッパンやコウモリなどのオオモノやザコシャケを処理しましょう。

ホットは遠征メインでカタパッドとタワーを処理しましょう。コンテナに戻ったら、ハシラやモグラ、コウモリなどのオオモノを処理しましょう。高台下に溜まりがちなザコシャケ処理も重要です。

モップリンはコンテナ防衛優先でヘビやコウモリ、ダイバーなど寄ってくるオオモノやザコシャケを処理しましょう。カタパッドや、必要に応じてテッキュウの処理にも向かいましょう。

バレルはコンテナ防衛メインで、バクダンやコウモリ、ハシラ、テッパン、ヘビ、ナベブタなど寄ってくるオオモノやザコシャケを処理しましょう。テッキュウや必要に応じてタワーの処理にも向かいましょう。

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満潮

タワーは出来れば処理に時間がかかるモップリン以外で、カタパッドはバレル以外で処理しましょう。ハシラは満潮なら誰でも処理できるので、見つけた人が素早く処理しましょう。

ザコシャケに強い編成なので、コンテナ周りに集まってくるザコシャケは各自処理しましょう。バクダンやヘビ、ナベブタは邪魔になるのでコンテナまで寄せずにモップリンやバレルが早めに処理しましょう。

ダイバーはパラかモップリンが枠内をぬるようにしましょう。コンテナ付近に雨が降ると全滅するリスクが高くなるので、コウモリのアメダマ対応も重要です。

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干潮

カタパッドは重たいバレル以外で処理しましょう。タワーは射程が長いバレルがコンテナ側の足場から処理するか、他の3人がインクレールで処理しに行きましょう。テッキュウは出来るだけバレルが対応しましょう。

バクダンはモップリンやバレルが、ハシラはパラ以外で、ダイバーはパラかモップリンが処理しましょう。ヘビはコンテナ周りまで来ると邪魔なので、モップリンやバレルが早めに処理しましょう。

コンテナ周りのザコシャケは各自しっかり処理していきましょう。

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夜WAVE(特殊)

ヒカリバエ

どんぴこのヒカリバエはインクレールで誘導できるので、集まっているところを各自攻撃して処理していきましょう。

今回はどの武器もある程度まとめて処理できるので、スムーズに処理できるはずです。バレル以外の3人は高台下で落ちている金イクラの納品もこなしましょう。

どんぴこのヒカリバエ誘導は、高台下からコンテナがある高台の角に走るインクレールがスタンダードです。分からない場合は事前に確認しておきましょう。

どんぴこ闘技場ヒカリバエ集合場所

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グリル

パラが高台下でコジャケ処理に専念し、残り3人でグリルを攻撃しましょう。パラは傘をパージせずにコジャケを受け止めるとスムーズに処理できます。余裕があればグリルも攻撃しましょう。

どんぴこのグリル誘導も、ヒカリバエと同じく高台下からコンテナがある高台の角に走るインクレールがスタンダードです。高台間を走る直線のインクレールだとグリルが動き回って処理が滞りがちになるので注意しましょう。

どんぴこ闘技場グリル誘導

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カンケツセン・ドロシャケ

コジャケ、中シャケはパラの傘メインで、ドスコイはモップリンやバレルがメインで処理しましょう。キンシャケはバレルを中心に全員で削りましょう。

どんぴこのカンケツセンは難易度が高いので、カンケツセンの水脈は事前に把握しておきましょう。

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ハコビヤ

シャケコプターを落とせないほどではないものの、パラとホットは射程が短めなので、あまり相性が良くありません。射程が長いバレルが高台上からしっかりシャケコプターを落としていきましょう。

パラとホットは出来る範囲でシャケコプターを落としつつ、ザコシャケ処理や落ちている金イクラを納品していきましょう。

ジョー

バレルは背中の弱点を積極的に攻撃していきましょう。残りの3人はオオモノを処理して金イクラで攻撃していきましょう
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どんぴこ闘技場12月16日17時からのサーモンラン最新シフト編成評価まとめ

  • どんぴこ12月16日17時からのサーモンラン編成評価は、上から二番目の【まぁまぁ】
  • ザコシャケ処理性能は高いが、遠征がやや苦手そう
  • 注意したいオオモノはタワーぐらい
  • 苦手なWAVEは通常潮、干潮、ハコビヤ
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