6月14日17時から6月16日9時すじこジャンクション跡で開催される、サモラン最新シフトの編成評価や、武器の役割に各WAVEの立ち回りといった攻略情報を紹介しています。
すじこジャンクション跡6月14日17時からのサモラン最新シフト編成評価は【微妙】

6月14日17時からすじこジャンクション跡で開催されるサモラン最新シフトの編成評価は、下から二番目の【微妙】です。
今回のすじこの最新シフトについて、機動力が高い以外は全体的に性能が低めの編成になっています。
ボトルとシャーカーが遠征できるものの、火力が低いのでテッキュウ処理にはパラやスクイクのヘルプが必要です。パラやスクイクがいなくなるとコンテナ周りが厳しくなるので、遠征が多い通常潮などは注意が必要です。
火力不足により満潮やグリルとの相性も良くありません。ヒカリバエも火力不足で崩れやすそうです。
当サイトの武器ランキングでは、パラがA、スクイクがB+、ボトルとシャーカーがB-となっています。(※武器ランキングはたまに変動します)
すじこジャンクション跡6月14日最新シフトの各武器の役割

ボトルガイザー
- 役割:遠征優先
遠征ではカタパッドとタワーを、コンテナ防衛ではハシラやダイバー、ヘビ、モグラ、ナベブタなどのオオモノを処理しましょう。
今回の遠征枠として、カタパッドとタワーを処理しましょう。火力が低いのでテッキュウはパラやスクイクに任せましょう。コンテナ周りのハシラは最優先で処理しましょう。
パラシェルター
- 役割:コンテナ防衛メイン
コンテナ防衛ではテッパンやコウモリ、ダイバーなどのオオモノやザコシャケ全般を、遠征ではカタパッドや必要に応じてタワー、テッキュウも処理しましょう。
スクイクがオオモノ処理向きなので、パラはザコシャケをしっかり処理しましょう。スクイクが対応できていなければ、テッキュウ処理にも向かいましょう。
シャープマーカー(シャーカー)
- 役割:遠征メイン
遠征ではカタパッドとタワーを、コンテナ防衛ではダイバーやモグラ、ハシラ、ナベブタなどのオオモノを処理しましょう。
今回の遠征枠ですが、火力が低いのでテッキュウはパラやスクイクに任せて、カタパッドとタワーを処理しましょう。コンテナに戻ったらダイバーなどのオオモノ処理や、床のぬり返しなど整地もこなしましょう。
スクイックリンα
- 役割:コンテナ防衛優先
コンテナ防衛ではバクダンやヘビ、コウモリ、テッパン、ナベブタなどのオオモノやドスコイ中心にザコシャケを、遠征ではテッキュウを処理しましょう。
コンテナ周りでオオモノを中心に処理していきましょう。余裕があれば、他のザコシャケも巻き込みながらドスコイを処理していきましょう。テッキュウが出たら処理しに行きましょう。
すじこジャンクション跡6月14日編成で注意すべきオオモノ攻略

ハシラ
パラとスクイクでは処理しにくいので、ボトルかシャーカーのどちらかが処理しなければなりません。下からスムーズに処理できるのがボトルだけなので、ボトルが最優先で処理しましょう。不在ならシャーカーがのぼって処理しましょう。
テッキュウ
遠征組のボトルとシャーカーは火力が低いので、パラかスクイクが処理しましょう。どちらも来ない場合はスペシャルも使って処理しましょう。
すじこジャンクション6月14日編成の各WAVE立ち回り攻略
昼WAVE(通常)
通常潮
ボトルは遠征優先でカタパッドとタワーを処理しましょう。遠征後はすぐにコンテナに戻りハシラやダイバーなどのオオモノを処理しましょう。
パラはコンテナ防衛メインでテッパンやコウモリなどのオオモノや特にザコシャケ全般を処理しましょう。カタパッドや放置されていたらタワー、テッキュウも処理しましょう。
シャーカーは遠征メインでカタパッドとタワーを処理しましょう。遠征がない時はコンテナに戻ってダイバーなどのオオモノ処理や、床の整地もこなしましょう。
スクイクはコンテナ防衛優先でバクダンやヘビ、コウモリなどのオオモノやドスコイを中心にザコシャケも処理しましょう。テッキュウが出たら処理しに行きましょう。

満潮
満潮はザコシャケが密集するので、全員でしっかり処理しましょう。特にパラとスクイクがしっかりザコシャケを処理しないと、ザコシャケにやられることになるでしょう。
カタパッドは出来ればボトルかシャーカーが処理しましょう。タワーはスクイク以外で処理しましょう。
バクダンはスクイクが、テッパンはパラかスクイクが、ダイバーはシャーカーが処理を優先しましょう。ハシラはボトルが下から処理するか、シャーカーがのぼって処理しましょう。ヘビは陸上にあがりきる前にスクイクが処理するのが理想です。
ヘビが複数体湧いた場合はスクイクがハシラにのぼって攻撃すると狙いやすくなります。タゲがついたプレイヤーが、ヘビの体がまっすぐになるよう誘導するのも重要です。

干潮
カタパッドは出来ればスクイク以外の3人で、タワーはスクイク以外の3人で、テッキュウは出来ればスクイクが処理しましょう。
ザコシャケはパラとスクイクがメインで処理しましょう。バクダンはスクイクが、テッパンはパラかスクイクが、ダイバーはシャーカーが処理を優先しましょう。ハシラはボトルが下から処理するか、シャーカーがのぼって処理しましょう。

夜WAVE(特殊)
ヒカリバエ
パラが傘をパージしない範囲で狂シャケを受け止めて壁役になり、スクイクがキンシャケを狙いましょう。ボトルとシャーカーは狂シャケを処理しつつ、パラの傘がない時は壁を代わりましょう。
壁が安定する編成ではないので、誰かが落ちたらスペシャルを使うか壁セミなどで立て直しましょう。
すじこのヒカリバエ集合場所はこちらで紹介しています。

グリル
ボトルかシャーカーがコジャケ処理に専念し、残り3人でグリルを攻撃しましょう。コジャケの撃ちもらしは、ボトルかシャーカーの残っている方が対応しましょう。火力が低めなので、上手くスタン出来ない時はスペシャルを使いましょう。
すじこのグリル誘導方法についてはこちらで紹介しています。

カンケツセン・ドロシャケ・ハコビヤ
コジャケや中シャケはパラの傘で、ドスコイはパラとスクイクで処理しましょう。キンシャケもパラとスクイクがメインで削りましょう。火力は低めですが、すじこなのでそこまで苦戦しないでしょう。
パラとシャーカーはやや射程が短めですが、シャケコプターを落としにくくはないので、そこまでやりにくさはないはずです。母艦撃退の時は必ずスクイクが参加しましょう。

タツ
スクイクは口元を直接攻撃してボム破壊を狙いましょう。残り3人はオオモノ処理を優先して金イクラで攻撃しましょう。
すじこジャンクション6月14日17時からのサモラン最新シフト編成評価まとめ
- 6月14日17時からのすじこジャンクション跡最新シフトのサモラン編成評価は、下から二番目の【微妙】
- 機動力が高い以外は全体的に性能が低め
- 注意すべきオオモノはハシラ、テッキュウ
- 苦手なWAVEは通常潮、満潮、ヒカリバエ、グリル

